
Grafikkort-produsenten NVIDIA har introdusert PartPacker, et KI-basert system designet for å generere redigerbare 3D-modeller fra et enkelt 2D-bilde.
I motsetning til tradisjonelle metoder som produserer hele modeller, lager PartPacker delbaserte modeller, slik at individuelle komponenter kan redigeres eller animeres separat for økt fleksibilitet.
Systemet er ment å støtte arbeidsflyter på tvers av ulike felt, inkludert 3D-printing, animasjon, spilling og akademisk forskning, ved å legge til rette for oppretting av ressurser og muliggjøre mer detaljert tilpasning.
Forskningen bak PartPacker ble utviklet i samarbeid med Peking University og Stanford University.
PartPacker genererer svært detaljerte 3D-objekter fra et enkelt 2D RGB-bilde ved å utnytte en dobbeltvolums pakketeknikk i en Diffusion Transformer-arkitektur. Denne tilnærmingen arrangerer deler i sammenkoblede volumer, som hver kan redigeres eller animeres uavhengig for større fleksibilitet.
Systemets nettverk integrerer en VAE sammen med en rektifisert flytmodell som forbedrer de latente kodene betinget av inngangsbildet. I motsetning til konvensjonelle metoder genererer PartPacker samtidig to latente koder i stedet for bare én, noe som forbedrer detaljer og kontroll.

Mer info hos kilden: 3DPrintingIndustry.com









